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💡 2020년 9월 자료가 많이 남아 있어 업데이트 필요함 (21. 03. 01.)
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최신 작업은 ⇒ 디자인 작업
0. 개요
- 배경: 빅뱅이론에 따르면, 우리가 사는 우주는 한 점에 응축된 에너지가 폭발하면서 생겨났다고 합니다. 20세기 현대물리학은 에너지가 입자(물질)로 변환될 때 같은 질량에 반대 전하를 지닌 반입자(반물질) 또한 함께 발생한다는 것을 알아냈습니다. 여기에서 큰 의문점이 발생합니다. 우주가 처음 만들어질 때 물질과 함께 생겨난 반물질은 대체 어디로 갔을까요? 물리학자들은 이를 밝혀 내기 위해 유럽입자물리연구소(CERN)안에 반물질 공장을 만들었습니다.
- 최종 목표: 가장 최소 단위의 반원자인 반수소(Hbar)를 합성하고 그 결과를 논문으로 게재하면 게임 승리! 이를 위해서는 양전자(e+)와 반양성자(pbar)를 각각 축적하는 장비·기술 그리고 반수소를 합성하는 장비·기술이 필요합니다. 순서대로 중간 목표를 달성하d여 치열한 연구 경쟁에서 승리하세요!
차례에 할 수 있는 일 (4액션)
1. 보드
1-1. 전체 보드
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💡 유럽입자물리연구소(CERN)에서 실제로 반수소 합성이 이루어지는 반양성자감속기(AD, Antiproton Decelerator)를 모티브로 만든 게임판입니다.
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💡 4개 실험 영역(Experiment Area)가 있으며, 각각의 영역에는 1개의 팀이 할당되어 있습니다.
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1-2. 개인 보드 4개
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💡 실험 영역의 장비들을 원격으로 조작할 수 있는 통제실(Counting Hut)입니다.
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연구실 별 특수능력
1-3. 인력 풀 및 시장-상자
2. 카드
2-1. 아이디어 카드
아이디어 카드
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💡 사업계획서로 연구비를 획득하고, 논문으로 실적을 인정받기 위한 카드입니다. 다음 네 가지 순서를 따릅니다.
- 아이디어 구상 (행동: 해당 아이디어 카드 덱에서 한 장 뽑아서 들기)
- 사업계획서 작성 (행동: 들고 있던 카드를 [사업계획서] 위치에 내려놓기)
- 논문 투고 (행동: [사업계획서] 위치의 카드를 [논문 제출] 위치로 이동)
- 논문 게재 (행동: [논문 투고] 위치의 카드를 [논문 게재] 위치로 이동)
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2-2. 실험결과 룰렛 + 카드
실험결과(업데이트 필요)
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💡 실험결과 카드덱에는 세 종류가 있습니다. (덱별 카드 구성 추가 수정 필요 — 2020. 09. 28.)
- 최적화: 포텐셜(전기장), 스위칭 타이밍, 회전 전기장의 세기 등과 관련해서 반입자의 축적률을 개선하는 데 성공했음을 의미합니다.
- 실수: 숫자 입력 미스, 전선 접합 누락, 장치 제어 코딩 오류,
- 모든 카드에 성공과 실패가 섞여 있음 (실수로 좋은 결과를 낼 수도 있으므로)
- 고장: 와이어 끊어짐,
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💡 실험행동을 한 후 룰렛을 돌리고, 선택된 칸에 해당하는 실험결과 카드를 뽑습니다. 룰렛은 안쪽에서 바깥쪽으로 갈 수록 Lv.1 → Lv.2 → Lv.3 순으로 레벨이 높아집니다. 레벨은 스탯 중에서 [실험숙련도], [프로그래밍]을 풀로 채우면 +1 씩 올릴 수 있습니다.
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2-3. 이벤트 카드(전체)
이벤트 카드(전체)
2-4. 이벤트 카드(개인)
팀 별 이벤트 카드(2020. 09. 19.)
3. 기타
1. 인력-카드? 토큰? 피규어?
캐릭터
2. 스텟 큐브-큐브
3. 디텍터, 다중전극, Na
4. 돈
5. 논문-프로텍터? L파일?
6. 주사위
7. 반양성자, 양전자, 반수소
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